「Redress 設計大賽」時尚系列
Louise 的「Redress 設計大賽」系列「DISSECT」,探索拆解事物、帶著玩味的好奇心審視和在尊重原始的基礎上重新配置。該系列特色是模塊化服裝,提供多種穿著方式,並使用由100%天然纖維製成的紡織廢料,避免使用合成材料,從而減少微塑料污染。損壞的礦工褲去除品牌標識後重新構造成新款式,同時保留其原有的強大特點及以零浪費而設計襯衫。所有印花均通過激光數字蝕刻,最大限度地減少染料和能源浪費。
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設計技巧
在成長過程中,爸爸會帶我和姐姐去垃圾堆填區。雖然那裡的氣味非常難聞,但也有一種神奇的感覺因為我們發現許多被丟棄的完好東西。我們會收集這些東西然後創造出新物品,比如說卡丁車。有一次,我們為樹屋製作了一個可以簡單運作的淋浴間。這就是我進入可持續發展領域的契機。而我特別選擇了時尚領域是因為我喜歡它是一種可移動的藝術,一種可以在人們身體上展示就像走了一場展覽一樣。
我的系列作品「Dissect」旨在展示廢物的美麗與潛力——正如那個垃圾堆填區啟發我——創造一種有意義可穿戴的藝術品,讓人們自豪地展示在身上。
這個系列中的圖案印刷設計與每個接縫和剪裁線對齊,創造出環繞身體的無縫藝術展示。這種對細節的關注可以延長衣物的使用壽命,使穿著者能夠更長時間欣賞和保留這些衣物。
我們還採用了激光雕刻技術來創建非附加的印刷圖案,並使用有機水性墨水進行絲網印刷。除了零浪費的裁剪設計外,我還在升級再造過程中沒有產生浪費,通過編織所有剩餘的布料碎片,這是一種可以在製造過程中擴大應用的簡單方法。此外,我選擇了可重複利用的廢料來源,如澳洲的廢棄礦工牛仔褲。
在短期內,我希望嘗試不同的項目擴展我的知識和技能。長遠來看,我喜歡擁有自己的倉庫或製造空間的想法,這裡可以擁有各種技術,幫助我擴大處理廢料的能力並創造有意義的作品,以批發和/或訂製模式銷售。
目前,我的目標是提升模組化設計技能,以便未來能夠創造高度工程化、可變化的作品。這樣的設計可以激勵消費者購買投資價值更高的作品,同時通過利用廢料來減少浪費。
我的電腦。由於我的設計方法非常數位化,這在升級再造過程中是非常有價值的。有了電腦,我可以在實際剪裁獨特的廢棄衣物之前,迅速嘗試各種想法,這些衣物通常很難再次找到。